Sony patent hamlesiyle DualSense'i kredi kartı okuyucusuna çeviriyor
Sony Interactive Entertainment, fiziksel banka kartlarını okuyabilen NFC destekli bir PlayStation kontrolcüsü için patent aldı.
Jason Kwon ·

Sony Interactive Entertainment, Polygon'un haberine göre oyuncuların sadece fiziksel bir banka kartını oyun kumandasına dokundurarak dijital ürünler satın almasını sağlamak amacıyla PlayStation kontrolcülerine doğrudan bir NFC okuyucu yerleştirmek için patent başvurusunda bulundu.
Dosya, kullanıcının ekran klavyelerini ve kayıtlı dijital cüzdanları tamamen atlayabileceği bir sistemi ana hatlarıyla belirtiyor. Televizyonda bir oyun, genişleme paketi veya mikro ödeme satın alma ekranı belirdiğinde, oyuncunun tek yapması gereken temassız özellikli banka veya kredi kartını alıp DualSense kontrolcüsü üzerindeki özel bir alana dokundurmak olacak.
Bu, yazılımsal bir soruna getirilen son derece basit bir donanım çözümü ve platform sahiplerinin kâr marjlarını nereden artırmayı planladıklarını kusursuz bir şekilde özetliyor. Ancak bir patent başvurusu bir ürün duyurusu değil, bir icat iddiasıdır. Sony'nin temassız ödeme yapabilen bir oyun kumandası fikrini korumak için neden avukatlara para döktüğünü anlamak için dijital mağazaların temel ekonomisine bakmak gerekiyor.
Canlı servis gelirlerinin baş düşmanı ekran klavyeleri
Oynaması ücretsiz bir nişancı oyununun neden bir karakter görünümü için yüksek fiyatlar istediğini hiç merak ettiyseniz, bunun arkasındaki mağaza psikolojisi tam olarak budur. Canlı servis ekonomisi büyük ölçüde anlık dürtülere dayanır. Bir oyuncu premium bir battle pass veya sınırlı süreli bir kozmetik ürün almaya karar verdiğinde, platformun tek görevi alıcı fikrini değiştirmeden önce yoldan çekilmektir.
E-ticarette, müşterinin satın alma niyeti ile son onay ekranı arasındaki her fazladan adım, dönüşüm oranlarında ölçülebilir bir düşüşe neden olur. Mobil cihazlarda Apple ve Google bu pürüzü biyometrik kimlik doğrulama ile çözdü. Yan düğmeye çift tıklama ve yüz taraması, devasa bir satın alma işlemini iki saniye içinde onaylayabiliyor.
Konsol platformları bu lükse sahip değil. Bir oyuncunun PlayStation Network cüzdanına halihazırda kayıtlı bir kredi kartı yoksa veya güvenlik nedeniyle ödeme yöntemlerini bilerek bağlantısız tutuyorsa, bir şeyler satın almak için analog çubukla dijital bir klavyede gezinmesi gerekir. Standart bir kredi kartı numarasını, son kullanma tarihini ve güvenlik kodunu bir kontrolcü ile girmek, modern teknolojideki en acı verici kullanıcı deneyimlerinden biridir.
Şu anda, eksik ödeme bilgileri için uygulanan konsol çözümü genellikle işlemi bir mobil tarayıcıda tamamlamak üzere bir QR kod okutmayı içeriyor. Bu, yön tuşlarını kullanmaktan daha hızlı olsa da, oyuncunun dikkatini televizyondan uzaklaştırıyor ve akışa ikinci bir cihaz sokuyor. Bu durum, oyuncuya sanal spor ayakkabılara aslında gerçek para harcaması gerekmediğini fark etmesi için dakikalar kazandırıyor. Sony bu pencereyi kapatmak istiyor. Şirket, DualSense'i etkili bir şekilde bir satış noktası terminaline dönüştürerek, bir kahve dükkanındaki pürüzsüz ödeme rahatlığını oturma odasındaki kanepeye taşımaya çalışıyor.
Platform sahipleri için son aşamanın önemi
Sony sadece oyuncular birinci parti oyunlar satın aldığında para kazanmıyor. PlayStation iş modelinin özünde platform vergisi yatıyor. Şirket, mağazasında gerçekleşen üçüncü parti dijital satışlardan ve oyun içi mikro ödemelerden standart bir yüzde alıyor.
Dijital dağıtımın ekonomisi, sepeti terk etme oranlarını düşürmeyi güçlü bir şekilde teşvik eder. Bir yayıncı, oyuncuları canlı servis ekosistemine çekmek için pazarlamaya milyonlarca dolar harcadığında, kullanıcı hüsranı nedeniyle başarısız olan her işlem kaybedilmiş gelirdir. Ödeme işlemcisi olarak hareket eden Sony, sürecin en altında yer alıyor. Yayıncılar ödeme süreci daha kolay olduğu için daha fazla battle pass satarsa, Sony'nin platform geliri şirket tek bir yeni oyun finanse etmek veya geliştirmek zorunda kalmadan artar. Kontrolcü, dijital mağaza ile oyuncunun cüzdanı arasındaki tek fiziksel bağlantı ve bu da onu yeni bir ödeme köprüsü kurmak için en mantıklı yer haline getiriyor.
Bu durum, platform sahipleri için ikincil bir sorunu da ustaca çözüyor. Şifre yorgunluğu ve hanedeki hesap paylaşımı. Aileler genellikle tek bir konsolu paylaşır, ancak bir ebeveyn kredi kartını ana hesaba kalıcı olarak kaydetme konusunda tereddüt edebilir. Fiziksel bir temassız ödeme çözümü, satın alan kişinin anlık satın alımları hemen yaparken finansal bilgilerini konsolun sabit diskinden uzak tutmasına olanak tanır. En azından kağıt üzerinde, güvenlik ve kolaylık arasında kurulan temiz bir teorik köprüdür.
Harcama itirazları ve aile konsolu çıkmazı
Akla gelen ilk düşünce, temassız ödeme özellikli bir kontrolcünün dijital ekonomiyi harika bir şekilde kolaylaştırdığıdır. Ancak en güçlü karşı argüman, oyun endüstrisinin müşteri hizmetleri gerçeklerinden geliyor. Zorluklar istekli alıcılar için inkar edilemez derecede sinir bozucudur, ancak aynı zorluklar kazaları da önler.
Bir çocuğun yeni bir oyun almak için ebeveyninin temassız kartını mutfak tezgahından alıp kontrolcüye dokundurması yeterli olursa, yetkisiz satın alma oranları kaçınılmaz olarak fırlayacaktır. Bir ebeveyn banka ekstresinde yetkisiz PlayStation harcamaları keşfettiğinde, genellikle harcama itirazında bulunmak için bankasını arar.
Platform sahipleri harcama itirazlarından kesinlikle nefret eder. Bir harcama itirazı sistemlerine düştüğünde Sony, Microsoft ve Nintendo'nun standart otomatik yanıtı, kuralı ihlal eden kullanıcının tüm hesabını derhal askıya almak ve borç ödenene kadar onları dijital kütüphanelerinin dışında bırakmaktır. Para harcamayı radikal bir şekilde kolaylaştıran bir kontrolcü, yanlışlıkla başkasının parasını harcamayı da radikal bir şekilde kolaylaştırır. Bu özelliğin donanıma sunulması, çocuk hesapları için ikincil PIN istemleri gibi sağlam yazılımsal korkuluklar gerektirecektir ki bu da NFC çipinin ortadan kaldırmak için tasarlandığı zorlukları anında geri getirecektir.
Patentler birer ürün yol haritası değildir
Fikri mülkiyet başvurusunu üretim gerçeğinden ayırmak çok önemlidir. Oyun donanımı şirketleri, kalp atış hızını ölçen oyun kumandalarından entegre ekranlı analog çubuklara kadar sürekli olarak sıradışı kontrolcü konseptlerinin patentini alır. Bu fikirlerin büyük bir çoğunluğu prototip aşamasını asla geçemez.
Donanım revizyonları çok yıllık zaman çizelgelerinde işler. Bu NFC okuyucu gerçekten hayata geçerse, şu anda perakende raflarında duran standart DualSense kontrolcülerine sessizce yerleştirilmesi pek olası değildir. Bir NFC çipi ve anten eklemek, zaten üretimi pahalı olan bir cihazın malzeme maliyetini artırır. Gelecekteki premium bir çevre biriminde bir özellik olarak veya belki de nihai PlayStation 6 için temel bir spesifikasyon olarak ortaya çıkması çok daha muhtemeldir.
Şimdilik, bu dosya bir niyet beyanı işlevi görüyor. Sony, dijital satın alma hunisindeki son darboğazın fiziksel arayüz olduğunu fark etti. Şirketin en nihayetinde, anlık satın alma gelirlerindeki artışın kaçınılmaz ebeveyn iade talepleri dalgasından daha ağır basacağına dair bir kumar oynayıp oynamayacağı, patent ofisinin cevaplayamayacağı bir sorudur.