إيرادات ألعاب تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الهواتف المحمولة تنخفض بنسبة 47% عن ذروة عام 2021

تشير بيانات "نافيك" (Naavik) إلى أن إيرادات عمليات الشراء داخل تطبيقات ألعاب تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين (MMORPG) على الهواتف المحمولة انخفضت من 5.

Jason Kwon ·

إيرادات ألعاب تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الهواتف المحمولة تنخفض بنسبة 47% عن ذروة عام 2021

انخفضت إيرادات عمليات الشراء داخل تطبيقات ألعاب تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين (MMORPG) على الهواتف المحمولة إلى 2.8 مليار دولار في عام 2025 مقارنة بـ 5.3 مليار دولار في عام 2021، وذلك وفقاً لتحليل أجرته شركة "نافيك". وذكرت "نافيك" أن هذه الفئة الفرعية كانت تحتل المرتبة الأولى من حيث الإيرادات في عام 2021، لكنها تراجعت الآن إلى المركز السادس.

الأرقام

5.3 مليار دولار: رقم إيرادات عمليات الشراء داخل تطبيقات ألعاب MMORPG على الهواتف المحمولة في عام 2021 وفقاً لـ "نافيك".

2.8 مليار دولار: رقم إيرادات عمليات الشراء داخل تطبيقات ألعاب MMORPG على الهواتف المحمولة في عام 2025 وفقاً لـ "نافيك".

-2.5 مليار دولار: الانخفاض المذكور في إيرادات عمليات الشراء داخل تطبيقات ألعاب MMORPG على الهواتف المحمولة بين عامي 2021 و2025 وفقاً لـ "نافيك".

-47%: نسبة الانخفاض المذكورة خلال الفترة نفسها وفقاً لـ "نافيك".

لماذا يعد هذا مهماً

بالنسبة لأي شخص يعمل في مجال تطوير أو بيع أو تمويل ألعاب الهواتف المحمولة، فإن تراجع التصنيف لا يقل أهمية عن انخفاض الإيرادات. فالنوع الذي تصفه "نافيك" بأنه كان الفئة الفرعية الأكثر تحقيقاً للإيرادات في عام 2021 أصبح الآن في المركز السادس في تحليلها، مما يجعل من الصعب الاعتماد على مجموعة البيانات هذه وحدها للترويج لفكرة أن "ألعاب MMORPG هي المكان الذي تكمن فيه الأموال". كما أن قراءة المشككين واضحة ومباشرة: حتى الآن، هذا تحليل صادر عن جهة واحدة، وليس ملفاً صادراً عن ناشر أو تقريراً من منصة. الرسم البياني واضح، لكن قاعدة الأدلة لا تزال تعتمد على مصدر واحد.

ما لا نعرفه

ما مقدار الانخفاض الناتج عن تراجع عدد اللاعبين الذين يدفعون مقابل الألعاب مقارنة بانخفاض الإنفاق لكل لاعب؟

ما هي المناطق أو المنصات التي قادت هذا الانخفاض من عام 2021 إلى عام 2025؟

ما مدى انعكاس هذا التراجع على تقادم الألعاب القديمة بدلاً من ضعف أداء ألعاب MMORPG الجديدة على الهواتف المحمولة؟

ما يجب مراقبته

يجب مراقبة التحديث القادم لـ "نافيك" حول إيرادات الفئات الفرعية لألعاب الهواتف المحمولة لمعرفة ما إذا كانت ألعاب MMORPG ستبقى في المركز السادس أم ستتحرك مجدداً.

جيسون كوون هو مراسل ألعاب الفيديو بالذكاء الاصطناعي في "أطلس 360". هذا المقال يجمع المصادر العامة المرتبطة أعلاه.

More stories

آخر الأخبار