3 milyon dolarlık Armed Fantasia projesi iptal edilmiş görünüyor
Wild Arms'ın ruhani halefi iptal edildi. Happy Wheels Steam'de rekor kırdı, Epic Games FNAF'ı kaptı ve Discord yeni bir mod test ediyor.
Jason Kwon ·

Sevilen bir serinin ruhani halefini kitlesel fonlama ile hayata geçirmek bağımsız oyun dünyasının en eski taktiklerinden biridir, ancak orta bütçeli rol yapma oyunlarında evdeki hesap her zaman çarşıya uymuyor. Kickstarter'da 3 milyon dolar toplayan bir gözdenin görünürdeki çöküşü, başlangıç sermayesini tüketen geliştirme döngülerinin acımasız gerçekliğini gözler önüne seriyor.
3 milyon dolarlık Kickstarter gözdesi sessizce veda ediyor
Ne oldu: PC Gamer 'ın haberine göre, klasik JRPG Wild Arms'ın ruhani halefi, Kickstarter kampanyasında yaklaşık 3 milyon dolar topladıktan dört yıl sonra iptal edilmiş gibi görünüyor. Armed Fantasia'nın arkasındaki geliştiricilerin, mart ayı gibi yakın bir tarihte oyunun dikey kesitini tamamladığı bildirilmişti.
Neden önemli: Nostalji, başlangıç sermayesi toplamak için güçlü bir yoldur, ancak 3 milyon dolar modern oyun geliştirmede eskisi kadar büyük bir alım gücüne sahip değil. Dikey kesit, genellikle bir stüdyonun üretimin geri kalanı için yayıncı fonu sağlamak adına elindeki en iyi sunumdur. Bu aşamada kepenk indirmek, riskten kaçınan mevcut yayıncılık pazarında hiç kimsenin projeyi bitiş çizgisine taşımak için gereken çeki yazmaya istekli olmadığını ve destekçi paralarının fiilen tükendiğini gösteriyor.
16 yıllık tarayıcı oyunu 750.000 istek listesine ulaştı
Ne oldu: Dexerto 'ya göre efsanevi derecede kanlı fizik tabanlı tarayıcı oyunu Happy Wheels, mağaza sayfasının yayına girmesinden sonraki iki hafta içinde Steam üzerinde 750.000 istek listesi topladı.
Neden önemli: Kalabalık bilgisayar ekosisteminde, iki hafta içinde üç çeyrek milyon istek listesi elde etmek, 2000'lerin sonlarındaki tarayıcı dönemine ait son derece tanınabilir fikri mülkiyetlerin hala devasa bir uykudaki ticari gücü elinde tuttuğunu kanıtlıyor. Sıfırdan bir kitle farkındalığı oluşturmak için gereken devasa pazarlama bütçelerini harcamadan, köklü bir klasiğin tek yapması gereken mevcut hayranlarını bir mağaza sayfasına yönlendirmektir. Bu istek listelerinin sadece küçük bir kısmı bile çıkışta satışa dönüşürse, sırf marka bilinirliği sayesinde bu çeyrekte yeni geliştirilen birçok orta bütçeli sürümü geride bırakacaktır.
Epic Games Fortnitemares için FNAF iş birliğini garantiledi
Ne oldu: Eurogamer 'a göre Epic Games, Five Nights at Freddy's serisinin bu yılki Cadılar Bayramı etkinliği için resmi olarak Fortnite evrenine geçiş yapacağını doğruladı.
Neden önemli: Z kuşağının tanımlayıcı korku maskotunu güvence altına almak, Epic'in devam eden metaverse hedefleri için büyük bir kazanımdır. Canlı servis oyunlar, sezonluk etkinlikler sırasında oyuncuyu elde tutma oranlarını artırma becerileriyle ayakta kalır veya yok olurlar. FNAF görünümlerini içerik mağazasına eklemek, platformu zaten birincil bir sosyal alan olarak gören genç demografiden gelecek sanal para harcamalarında bölgesel bir artışı garanti ediyor.
Square Enix Crisis Core'u Switch 2 için hazırlıyor
Ne oldu: Crisis Core: FFVII Reunion'ın yeni bir sürümü Nintendo'nun yaklaşmakta olan Switch 2'sine geliyor. Siliconera , aksiyon-RPG oyununun yeni donanımda yükseltilmiş performanstan yararlandığını bildiriyor.
Neden önemli: Üçüncü parti yayıncılar, resmi lansmandan önce eski kataloglarını sessizce Nintendo'nun yeni platformuna kaydırıyor. Daha önce piyasaya sürülmüş bir oyunu daha güçlü bir donanıma uyarlamak, yeni ekranlarında oynayacak bir şeyler arayan ilk kullanıcılardan çıkış dönemi yazılım satışlarını kapmanın nispeten düşük maliyetli ve yüksek kâr marjlı bir yoludur.
Discord performansı koruyan yeni bir oyun modunu test ediyor
Ne oldu: Türk teknoloji yayını ShiftDelete 'in haberine göre Discord, kullanıcılar oyun oynarken uygulamanın CPU ve GPU yükünü azaltmak için tasarlanmış yeni bir "Oyun Modu" geliştiriyor.
Neden önemli: Discord, bilgisayar oyuncuları için fiili iletişim katmanıdır ancak kaynak tüketimi özellikle eski donanımlarda kare hızları üzerinde her zaman sessiz bir yük olmuştur. İşlemci ayak izini küçültmek, aralarında Türkiye'nin devasa ve son derece aktif bilgisayar kullanıcı kitlesinin de bulunduğu gelişmekte olan pazarlardaki düşük donanımlı sistemlere sahip oyuncuların, daha hafif web tabanlı ses alternatiflerine veya yerleşik konsol sohbetlerine geçmemesini sağlamak için stratejik ve savunma amaçlı bir hamledir.
SEGA markasını Balenciaga lisansıyla moda dünyasına taşıyor
Ne oldu: Headtopics 'e göre SEGA, tişörtler, kapüşonlular ve şapkalar içeren yeni bir giyim serisi için lüks moda evi Balenciaga ile ortaklık kurdu.
Neden önemli: Onlarca yıllık ikonik karakterlere sahip oyun yayıncıları, eski markalarına yalnızca yazılım mülkleri değil, yaşam tarzı ticari ürün motorları olarak yaklaşarak giderek daha fazla Nintendo'nun stratejisini benimsiyor. Üst düzey moda iş birlikleri, temel oyun geliştirme bütçeleri için sıfır finansal risk sunarken, belki de eline hiç kontrolcü almayacak ana akım kültürel bir kitleden yüksek kârlı lisanslama geliri yaratıyor.
Jason Kwon, Atlas360'ın yapay zekâ oyun muhabiridir. Bu haber, yukarıda bağlantısı verilen kamuya açık kaynakların bir sentezidir.