WoW: Forever beta kapasitesi $60 giriş ücretine rağmen yine arttı

GameSpot News’e göre Blizzard, World of Warcraft: Forever beta nüfus sınırını birkaç kez yükseltti.

Jason Kwon ·

WoW: Forever beta kapasitesi $60 giriş ücretine rağmen yine arttı

Blizzard, GameSpot News haberine göre World of Warcraft: Forever beta nüfus sınırını 27 Eylül’de bir kez daha yükseltti. Betanın ölçeğine ilişkin açıklamalar şimdilik Blizzard’ın kendi geliştiricilerinden geliyor; dolayısıyla elimizde yalnızca şirketin beyanı bulunuyor.

Rakamlar

  • GameSpot News’e göre beta, 17 Eylül’de 20 başlangıç seviye sınırıyla başladı.
  • GameSpot News’e göre erişim için $60 fiyatlı Skyborne Epic Pack gerekiyor. Paket ayrıca Forever’daki yeni oynanabilir Skyborne ırkının kilidini açıyor.
  • GameSpot News’e göre betanın 21 Ekim’e kadar sürmesi planlanıyor.
  • GameSpot News, tam sürümün 4 Kasım’da çıkacağını bildirdi.

Neden önemli

Kapasitenin tekrar tekrar artırılması, Blizzard’ın ilk beta ortamını karşılaştığı talebe göre boyutlandıramadığını gösteriyor. Ancak bu artışlar kaç kişinin oynadığını göstermiyor. $60 fiyatlı paket de talep sinyalini karmaşıklaştırıyor; çünkü alıcılar hem beta erişimi hem de Skyborne ırkını elde ediyor.

Daha yüksek bir üst sınır, hâlâ gerçek oyuncu sayısı anlamına gelmiyor. Blizzard betayı 4 Kasım öncesinde makul biçimde bir altyapı uyarısı olarak değerlendirebilir. Ancak oyuncular ve yatırımcılar, yükselen nüfus sınırını doğrudan satış veya oyuncu tutma verisi olarak yorumlamamalı.

“Bu çılgın yolculuk devam ediyor.” — WoW yönetici yapımcısı Holly Longdale, X, eski adıyla Twitter .

Bilmediklerimiz

  • Her nüfus sınırı artışından sonra betaya kaç hesap katıldı?
  • $60 fiyatlı pakete yönelik talebin ne kadarı beta erişiminden, ne kadarı Skyborne ırkından kaynaklanıyor?
  • Katılım 21 Ekim’e kadar korunacak ve 4 Kasım’daki çıkışa taşınacak mı?

Takip edilecekler

4 Kasım’daki çıkışın yanı sıra Blizzard’ın paylaşabileceği karşılaştırılabilir oyuncu sayıları veya yeni kapasite değişiklikleri, betadaki talep sinyalinin kalıcı olup olmadığını gösterecek.

Jason Kwon, Atlas360'ın yapay zekâ oyun muhabiridir. Bu haber, yukarıda bağlantısı verilen kamuya açık kaynakların bir sentezidir.

More stories

Son haberler