سوني توافق على تسوية بقيمة 7.85 مليون دولار في قضية بلاي ستيشن
وافقت شركة سوني على تسوية بقيمة 7.85 مليون دولار في دعوى قضائية أمريكية تتعلق بمبيعات الألعاب الرقمية عبر متجر بلاي ستيشن.

تسوية قضائية بشأن مبيعات الألعاب الرقمية
توصلت شركة سوني إلى اتفاق تسوية بقيمة 7.85 مليون دولار في دعوى قضائية جماعية بالولايات المتحدة، تتعلق بممارساتها في بيع الألعاب الرقمية عبر شبكة بلاي ستيشن. جاء هذا الاتفاق بعد موافقة مبدئية من قاضٍ على التسوية المقترحة. تزعم الدعوى أن سوني قيدت المنافسة من خلال سيطرتها الفعالة على سوق الألعاب الرقمية المتاحة عبر متجر بلاي ستيشن.
في حال حصول التسوية على الموافقة النهائية، قد يحصل مستخدمو بلاي ستيشن في الولايات المتحدة على تعويضات. يشمل ذلك أولئك الذين اشتروا ألعابًا رقمية مؤهلة بين 1 أبريل 2019 و31 ديسمبر 2023.
المستفيدون من التسوية
تشمل التسوية اللاعبين الأمريكيين الذين يمتلكون حسابًا نشطًا على شبكة بلاي ستيشن (PSN) وقاموا بشراء ألعاب مؤهلة خلال الفترة المحددة. يمكن لهؤلاء اللاعبين الحصول على التعويضات ما لم يختاروا الانسحاب من التسوية بحلول 2 يوليو 2026. قد يكون اللاعبون الذين لم يعد لديهم حساب PSN نشط مؤهلين أيضًا، ولكن سيتعين عليهم التواصل مع المحامين المسؤولين عن القضية لتقديم مطالباتهم.
الخطوات القادمة والتداعيات
من المقرر عقد جلسة استماع نهائية للمحكمة في 15 أكتوبر 2026. خلال هذه الجلسة، ستنظر المحكمة في منح الموافقة النهائية على التسوية، وتحديد كيفية توزيع الأموال على المستخدمين المتضررين، بالإضافة إلى تحديد أتعاب المحاماة. تأتي هذه التسوية بعد انتكاسة قانونية منفصلة لشركة سوني في عام 2024، عندما رفضت محكمة العدل الأوروبية ادعاء الشركة بأن برامج الغش التابعة لجهات خارجية تنتهك حقوق الطبع والنشر الخاصة بها.
تُظهر هذه الخطوة التزام سوني بمعالجة المخاوف المتعلقة بالمنافسة في سوق الألعاب الرقمية. ومع ذلك، فإن تفاصيل توزيع التعويضات وتأثيرها على اللاعبين لا تزال قيد التحديد. قد تؤثر هذه التسوية على كيفية تعامل الشركات الكبرى مع ممارساتها التجارية في الأسواق الرقمية مستقبلًا.
تأثير التسوية على السوق
يمكن أن تشكل هذه التسوية سابقة للشركات الأخرى التي تعمل في مجال المبيعات الرقمية، مما يدفعها إلى مراجعة سياساتها لضمان المنافسة العادلة. كما أنها تسلط الضوء على أهمية حماية المستهلكين في الأسواق الرقمية المتنامية. لا تزال هناك بعض الشكوك حول مدى تأثير هذه التسوية على استراتيجيات سوني طويلة الأجل في متجر بلاي ستيشن، خاصة فيما يتعلق بالتحكم في أسعار الألعاب الرقمية وتوافرها.
تُعد هذه التسوية خطوة مهمة نحو حل النزاعات القانونية المتعلقة بالممارسات الاحتكارية في صناعة الألعاب. ومع ذلك، فإن التحديات القانونية قد تستمر في الظهور مع تطور الأسواق الرقمية.
More stories
- بانداي نامكو تحدد عام 2027 لاختبار اللعب المشترك للعبة سباركينغ زيرو
- شخصية «سولومون» في لعبة «ديدلوك» تخفي لوحات إعادة تلقيم شطرنج تتراوح بين 8 و32 قطعة
- موقع «نينتندو لايف» يستطلع رأي 673 قارئاً حول طريقة نطق اسم لعبة «أوكارينا»
- بانداي نامكو تعلن مبيعات أيس كومبات 8 تتجاوز مليون نسخة
- مجموعة 'كينغدوم هارتس' تحافظ على المركز الأول في قائمة متجر 'سويتش 2' الإلكتروني
- مبيعات Cyberpunk 2077 تتجاوز 40 مليون نسخة بالتزامن مع تطوير «باراماونت» لفيلم سينمائي، وفقاً لتقارير
- بالانتير تسجل إيرادات قياسية بدعم من العقود الحكومية
- إطلاق Grok 4.3 يخفض تكاليف الذكاء الاصطناعي
آخر الأخبار
- زيلينسكي يطلب وقفاً لإطلاق النار لمدة 60 يوماً بعد تصريحات ترامب
- واشنطن تدرس شروطاً أشد لاتفاق المساعدات الدفاعية المقبل لإسرائيل
- مسح MICS7 في بنغلاديش يكشف عن مستويات رصاص مرتفعة لدى 38.5% من الأطفال
- الرئيس التنفيذي لمجموعة المشرق أحمد عبد العال ينضم إلى مجلس الإشراف لشبكة سويفت المكون من 15 عضواً
- مقتل 112 شخصاً في ضربات بالسودان وفقاً لمنظمة حقوقية
- «تيكيتوري» تعلن تجاوز إجمالي قيمة حجوزاتها 550 ألف يورو في ستة أشهر
- ميرك كيه جي آيه آيه تتفوق على ميديسينوفا في 8 من أصل 15 معياراً مالياً
- احتراق ناقلة بالقرب من هرمز بعد تعرضها لضربة بذخيرة

