إبيك جيمز تخفض أكثر من ألف وظيفة بعد تراجع فورتنايت

أعلنت شركة إبيك جيمز عن تسريح أكثر من ألف موظف، مشيرة إلى تراجع تفاعل اللاعبين مع لعبة فورتنايت منذ عام 2025، وتسعى لتوفير 500 مليون دولار.

Jason Kwon ·

إبيك جيمز تخفض أكثر من ألف وظيفة بعد تراجع فورتنايت

إبيك جيمز تعلن عن تسريحات واسعة

أفادت تقارير بأن شركة إبيك جيمز، المطورة للعبة فورتنايت الشهيرة، قررت تخفيض عدد موظفيها بأكثر من ألف وظيفة. يأتي هذا القرار في إطار جهود الشركة لضبط التكاليف بعد انخفاض ملحوظ في نشاط اللاعبين للعبتها الرئيسية.

ربطت الشركة هذا الإجراء بتراجع تفاعل لاعبي فورتنايت الذي بدأ في عام 2025، مما أدى إلى تجاوز النفقات للإيرادات بشكل كبير. كما كشفت إبيك عن خطط لتوفير 500 مليون دولار من التكاليف، كجزء من استراتيجية أوسع لتحقيق الاستقرار المالي.

أسباب التغيير والتحرك الحالي

صرح تيم سويني، الرئيس التنفيذي للشركة، بأن هذه التخفيضات تعكس الضغوط التي تواجه قطاع الألعاب بأكمله. تشمل هذه الضغوط تباطؤ النمو، وانخفاض الإنفاق الاستهلاكي، والمنافسة الشديدة على وقت الناس من خيارات الترفيه الأخرى.

أشارت إبيك أيضًا إلى تحديات خاصة بلعبة فورتنايت، مثل الحفاظ على جودة المحتوى وتطوير تجربة متكاملة على الأجهزة المحمولة. أكد سويني أن تسريح العمال لا يرتبط بتبني الصناعة للذكاء الاصطناعي التوليدي.

تحديات التوزيع عبر الأجهزة المحمولة

تأثرت طموحات إبيك في مجال الأجهزة المحمولة بنزاعات قانونية طويلة مع شركتي آبل وجوجل بخصوص قواعد متاجر التطبيقات. عادت لعبة فورتنايت إلى متجر تطبيقات آبل في الولايات المتحدة عام 2025، بعد ما يقرب من خمس سنوات من إزالتها.

على الرغم من أن إبيك لم تقدم تفاصيل تشغيلية إضافية في إعلانها، إلا أن التوقيت يبرز مدى تأثير الوصول إلى متاجر التطبيقات الرئيسية على جذب المستخدمين وتحقيق الدخل للألعاب التي تعتمد على الخدمات المباشرة. لم يحدد بيان الشركة الفرق أو المناطق الأكثر تأثرًا بهذه التخفيضات الأخيرة.

سياق أوسع: إعادة هيكلة متكررة في سوق ناضج

تعد هذه الجولة الثانية من تخفيضات القوى العاملة الكبيرة في إبيك جيمز خلال السنوات الأخيرة. ففي سبتمبر 2023، خفضت الشركة 830 وظيفة، وهو ما يمثل حوالي 16% من موظفيها في ذلك الوقت.

تسلط الجولة الجديدة الضوء على كيفية مواجهة ناشري الألعاب التي تعتمد على الخدمات المباشرة لتقلبات مالية حادة عند تغير اتجاهات التفاعل، نظرًا للتكاليف الثابتة لإنتاج المحتوى المستمر وعمليات المنصة. تعكس تعليقات إبيك أيضًا ديناميكية منافسة أوسع: تتنافس الألعاب بشكل متزايد مع خدمات البث ووسائل التواصل الاجتماعي والخدمات الرقمية الأخرى على الانتباه، مما قد يؤثر على الإنفاق داخل اللعبة وطلب الإعلانات عبر القطاع.

الآثار على الأسواق وأصحاب المصلحة

بالنسبة للموظفين والمتعاقدين، يتمثل التأثير المباشر في فقدان الوظائف والآثار المحتملة على الاستوديوهات والبائعين الذين يدعمون خط إنتاج محتوى فورتنايت. أما بالنسبة للصناعة الأوسع، فإن خطوة إبيك تضيف إلى الأدلة على أن شركات الألعاب الكبيرة تعطي الأولوية للانضباط في التكاليف مع تباطؤ النمو.

لا تزال هناك شكوك رئيسية، بما في ذلك مدى سرعة استقرار تفاعل فورتنايت، وما إذا كان يمكن توسيع تجربة الهاتف المحمول كما هو مخطط لها، ومقدار الـ 500 مليون دولار من المدخرات المتكررة مقابل المدخرات لمرة واحدة. لم تحدد إبيك توقعات الإيرادات المستقبلية أو جدولًا زمنيًا لإكمال خططها المحمولة.

More stories