Atlas360
الأعمال

استحواذ «إلكترونيك آرتس» يرفع صفقات الاندماج والاستحواذ في قطاع الألعاب إلى 57.8 مليار دولار في الربع الثالث

رصدت شركة «أريام أند كو» 54 صفقة مع ارتفاع الإدراجات العامة والاستثمار الخاص، بينما تراجع الإنفاق على ألعاب الهواتف المحمولة ومنصات أجهزة الألعاب.

Hannah Vogel
استحواذ «إلكترونيك آرتس» يرفع صفقات الاندماج والاستحواذ في قطاع الألعاب إلى 57.8 مليار دولار في الربع الثالث

رصدت شركة «أريام أند كو» (Aream & Co) 54 صفقة اندماج واستحواذ في صناعة الألعاب بقيمة 57.8 مليار دولار في الربع الثالث، شملت الاستحواذ الممول بالدين على شركة «إلكترونيك آرتس» (Electronic Arts) بقيمة 55 مليار دولار والذي اكتمل في 5 أغسطس، وفقاً لتقرير صحفي متصل بالقطاع نُشر في 12 أكتوبر.

وأظهر التقرير، نقلاً عن تقرير «أريام» لتحديث سوق ألعاب الفيديو، كيف رسمت صفقة استحواذ واحدة مدعومة بالدين ملامح ربع سنوي كان سيبدو مستقراً لولاها؛ حيث مثلت «إلكترونيك آرتس» نحو 95% من القيمة المعلنة لعمليات الاندماج والاستحواذ، وفقاً لحسابات «أطلس 360».

مزيج الصفقات

وهيمنت صفقة «إلكترونيك آرتس» على إجمالي القيمة بالدولار في ربع سنوي لم يشهد تسارعاً في حجم الصفقات. وتُعرف صفقة الاستحواذ الممول بالدين بأنه استحواذ يتم تمويله بشكل أساسي عن طريق الأموال المقترضة، وهو هيكل يمكن أن يضاعف العوائد ولكنه يرفع أيضاً عبء الديون على الشركة المستحوذ عليها.

وقالت «أريام أند كو» إن الصفقات المرتكزة على المحتوى شهدت انتعاشاً، مشيرة إلى 18 صفقة سيطرة على شركات تطوير ونشر بقيمة إجمالية تجاوزت 100 مليون دولار في عام 2026 حتى الربع الثالث. وصفقات السيطرة هي المعاملات التي تمنح المشترِي السيطرة والتحكم في الشركة المستهدفة.

وشهدت آسيا العديد من الصفقات الكبيرة؛ حيث أشار التقرير إلى بيع شركة «علي بابا» لشركة «لينغسي جيمز» (Lingxi Games) لصالح «تراستار كابيتال» (Trustar Capital) مقابل أكثر من 1.5 مليار دولار، وشراء مؤسس «نيتماربل» (Netmarble) بانغ جون-هيوك لحصة «تينسنت» في «نيتماربل» مقابل 270 مليون دولار، واستثمار حصة الأقلية لشركة «سوني ميوزيك إنترتينمنت» بقيمة 180 مليون دولار في شركة «غونغ هو» (GungHo).

ضغوط الإنفاق

وكانت اتجاهات إنفاق المستهلكين أكثر تبايناً. وذكرت «أريام أند كو» أن المشتريات داخل التطبيقات عبر الهواتف المحمولة انخفضت بنسبة 7% على أساس سنوي لتصل إلى 19.6 مليار دولار في الربع الثالث بسبب تقلص قاعدة الأجهزة المثبتة، بينما تراجعت إيرادات منصات أجهزة الألعاب بنسبة 12% على أساس سنوي لتصل إلى 14.1 مليار دولار، وهو ما وصفته الشركة بأنها «أكبر هبوط خلال عامين».

وشمل تراجع أجهزة الألعاب جميع المنصات الرئيسية الثلاث، وفقاً لشركة «أريام أند كو». حيث انخفضت إيرادات «نينتندو» بنسبة 18% على أساس سنوي في الربع الثالث، وتراجعت إيرادات «إكس بوكس» بنسبة 10%، وانخفضت إيرادات «بلايستيشن» بنسبة 9%. وأظهرت بيانات منفصلة صادر عن شركة «سيركانا» (Circana) في الولايات المتحدة

أن مبيعات وحدات الأجهزة انخفضت بنسبة 15% على أساس سنوي لتصل إلى 559,000 وحدة في أغسطس، وهو أدنى مستوى لشهر أغسطس منذ عام 2013.

وكان الإنفاق على ألعاب أجهزة الكمبيوتر الشخصي أكثر قوة، حيث سجل نمواً بمرتبتين عشريتين بقيادة الألعاب التعاونية والألعاب المستقلة، وفقاً لتقارير صحفية نقلاً عن بيانات شركة «ألينيا أناليتكس» (Alinea Analytics). وحققت لعبة «وار دوغز» (Wardogs) إيرادات بقيمة 103 ملايين دولار في الربع الثالث، تلتها لعبة «أساسنز كريد بلاك فلاغ ريسينكد» (Assassin’s Creed Black Flag Resynched) من شركة «يوبي سوفت» بقيمة 55 مليون دولار، ولعبة «هاو تو فيش» (How to Fish) من شركة «ديزد جيمز» بقيمة 11 مليون دولار.

تحسن التمويل

كما شهد نشاط التمويل تحسناً. وقالت «أريام أند كو» إن إيرادات الأسواق العامة قفزت بنسبة 122% على أساس سنوي لتصل إلى 1.3 مليار دولار عبر 13 صفقة في الربع الثالث، في حين زادت إيرادات الاستثمار الخاص بأكثر من ثلاثة أضعاف على أساس سنوي لتصل إلى 2.8 مليار دولار عبر 137 صفقة.

وتحول مزيج التمويل نحو المراحل المتقدمة. بلغت جولات التمويل بمراحل متقدمة 2.0 مليار دولار في الربع الثالث، وهو أعلى مستوى لها منذ الربع الرابع من عام 2021، بينما انخفض التمويل الأولي إلى أدنى مستوى له في خمس سنوات مع انتقال رؤوس الأموال نحو جولات التمويل من الفئة (أ).

وتترك البيانات التساؤل مفتوحاً بشأن مدى اتساع نطاق التعافي في صفقات قطاع الألعاب بعيداً عن صفقة «إلكترونيك آرتس». ورصدت «أريام أند كو» المزيد من الإدراجات المرتقبة، بما في ذلك تسعير شركة «كاتاليست» لطرح عام أولي بقيمة 200 مليون دولار واستعدادات شركتي «بلاي سيمبل» و«فيلوشيب» للطرح العام.

ما ينبغي مراقبته

وقالت شركة «روكستار» إن على اللاعبين الانتظار حتى 19 نوفمبر لتجربة لعبة «غراند ثفت أوتو 6» (Grand Theft Auto 6) بعد تداول تسريبات لأسلوب اللعب وقصة اللعبة عبر الإنترنت، وفقاً لتقارير صحفية. ويمنح هذا التاريخ المستثمرين والناشرين اختباراً واضحاً لمستوى الطلب في سوق منصات أجهزة الألعاب الذي ذكرت «أريام أند كو» أنه انكمش في الربع الثالث.

المصدر: تقرير صحفي متصل بالقطاع، 12 أكتوبر 2026

More stories

آخر الأخبار